- 2020年12月30日
- 2020年12月30日
伸展フィードバック
進展フィードバック 目標に向かって進んでいく時に大切なことは、少しずつでも前に進んでいることを実感することです。 例えばゲームでは、弱い敵キャラを一体倒しただけでも少しずつ経験値が溜まっていきます。 その溜まっていく経験値が目に見えて実感でき […]
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スニペット 次に行う行動を指し示してくれるもののことをスニペットと呼びます。わかりやすい言葉で言うとリマインダーと同じことです。 ゲームで言うと、村人が「ここはまだ通ってはいかん!」と教えてくれたり、「ここは〇〇の村だよ!」と教えてくれたりす […]
チュートリアル 何かを行う際に先に完璧に準備するのではなくて、やりながら覚えていくことが大切!という考え方です。 例えばゲームをする時、先に説明書で全部覚えてからやるのではなくて、ゲームの中のチュートリアルで、操作しながら覚えていった方が効率 […]
ゲーミフィケーションの実践(体験型) 一つ前の記事では、達成感を得るためのゲーミフィケーションを行なっていくための準備や思考法についてご紹介していきました。 今回の記事は実際に行動を始めていった場合にどのようなことをやっていけば良いのか?実践して […]
達成感系ゲーミフィケーション 達成感系ゲーミフィケーションには5つの要素があり、これらでRPGゲームは成り立っています。5つを活用してあなたの目標(ゲーム)をクリアしましょう! 1、チャレンジ あなたが得たものを活用し、チャレンジできる場があ […]
モチベーションの維持(ゲーミフィケーション概要) モチベーションを保つために最も大切なことは達成感を得ることです。達成感を感じることの最も大きなメリットは、次に行うことのやる気が上がること。なぜなら、過去の成功体験はモチベーションアップに大きく関 […]